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麒麟科创园学校第二届小图灵杯编程竞赛方案

来源:| 作者:朱倩倩|发布时间:2024/4/3 16:39:31 |1558次浏览

麒麟科创园学校第二届小图灵杯编程竞赛方案

一、竞赛名称

小图灵杯编程竞赛

二、竞赛目标

1提高学生的编程技能和信息素养。

2培养学生的逻辑思维、创新能力和解决问题的能力。

3激发学生对编程和计算机科学的兴趣。

4、选拔优秀学生代表学校参加区级比赛

三、参赛对象

全校范围内五、六年级学生

四、竞赛内容

1编程基础知识测试:包括编程语言、算法和数据结构等。

2编程实践:学生需要完成一个或多个编程任务,如编写程序解决特定问题、开发小游戏等。

、竞赛时间与地点

具体时间具体通知

地点:机房一

、竞赛流程

报名:学生自愿报名。

比赛:进行编程基础知识测试,选拔出优秀选手进入赛。

、评审与奖励

评审:由计算机教师或校外专家担任评审,根据编程任务的完成情况、创新性和难度等因素进行评分。

奖励:设立一、二、三等奖,对获奖选手颁发证书。

、宣传与推广

利用学校官方网站、海报等渠道进行宣传,提高竞赛的知名度和影响力。