麒麟科创园学校第二届小图灵杯编程竞赛方案
来源:| 作者:朱倩倩|发布时间:2024/4/3 16:39:31 |1558次浏览
麒麟科创园学校第二届小图灵杯编程竞赛方案
一、竞赛名称
“小图灵杯”编程竞赛
二、竞赛目标
1、提高学生的编程技能和信息素养。
2、培养学生的逻辑思维、创新能力和解决问题的能力。
3、激发学生对编程和计算机科学的兴趣。
4、选拔优秀学生代表学校参加区级比赛
三、参赛对象
全校范围内五、六年级学生。
四、竞赛内容
1、编程基础知识测试:包括编程语言、算法和数据结构等。
2、编程实践:学生需要完成一个或多个编程任务,如编写程序解决特定问题、开发小游戏等。
五、竞赛时间与地点
具体时间具体通知
地点:机房一
六、竞赛流程
报名:学生自愿报名。
比赛:进行编程基础知识测试,选拔出优秀选手进入区赛。
七、评审与奖励
评审:由计算机教师或校外专家担任评审,根据编程任务的完成情况、创新性和难度等因素进行评分。
奖励:设立一、二、三等奖,对获奖选手颁发证书。
八、宣传与推广
利用学校官方网站、海报等渠道进行宣传,提高竞赛的知名度和影响力。
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